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计算机软件可维护性方法

发布时间:2017-09-15   |  所属分类:软件开发:论文发表  |  浏览:  |  加入收藏

  计算机技术的飞速发展的同时,各种计算机软件也不断涌现,极大地方便了我们的生活,本文主要研究计算机软件可维护性方法。

计算机科学

  《计算机科学》由国家科技部主管,国家科技部西南信息中心主办,国际刊号ISSN:1002-137X;国内刊号CN:50-1075/TP,邮发代号:78-68。杂志系“中文科技核心期刊”、“中国科技论文统计与分析用期刊”、“中国科学引文数据库来源期刊”、“中国期刊方阵双效期刊”、“中国计算机学会会刊”、“重庆市优秀期刊”。

  伴随计算机技术快速发展,不断产生各种应用软件,并面向各应用领域满足需求,对软件进行维护和保护已成为软件行业所面临的一个现实问题。伴随软件工程的不断完善,使软件开发越来越复杂,并具有一整套科学方法,进而提升了软件系统的可靠性、可理解性和可维护性,提升了软件生产率,降低了开发成本。

  计算机软件是用户和硬件之间的接口界面。计算机用户可以通过软件和计算机实行沟通,软件是计算机系统设计的重要根据。为能方便用户,让计算机体系极具较高的整体效用,在计算机系统设计时,要对硬件和软件相结合的全局进行考虑,并满足用户的需求。软件保护技术,即怎样防止破解合法软件,软件保护产品所涉及内容极为宽泛,属于综合技术范畴之内。在软件生命周期中,每个阶段均采取了科学和优秀的管理方法和技术,并在每个阶段结束前,从技术和管理方面实行严格审查,只有合格了才能进行下一阶段的工作,这使得软件开发工程项目全过程通过有条有序的方式进行,以确保软件的质量,尤其是提升了软件的可维护性。

  1计算机软件维护性概述

  在软件生命周期,涵盖了两个重要阶段,包括开发期和运营期,运行期是系统有效发展的阶段,在系统开发时,出于花了很多大量人力和物力资源,所以,大家总是希望能看到,可以尽可能地延长系统的运行周期,使软件发挥更大的性能,与其他相对比,软件成本也较低。然而,这却尚未出现以确认该软件不存在错误的技术。事实上,该软件运行时,它是不可能不修改软件的,开发是一项大投资,可以提高生产效率,降低成本,并保证软件的品质,人们总是希望使用现有的软件,对其扩张或移植。所以,在操作过程中,软件人员的任务是继续进行修改软件,这项工作就是所说的系统维护。

  软件维护一般包括三大类,一是纠正性维护(Corrective Maintenance)。这类工作主要是纠正软件存在的错误;二是适应性维护(Adaptive Maintenance)。这类工作主要是为能适应变化的外部环境,对软件应用程序做出修改;三是完善性维护(Perfective Mainte nance)。这类工作是为能提升系统性能或扩大其功能,也对软件进行更改。这三个方面的维护工作,第二和第三层面维护方面所占的份额最大,占80%左右的总维护工作。可见,该软件在运行过程中也是开发商的维修过程,维护软件的价值也是不用多说的。根据调查表明,软件维护成本已占到整个软件生命周期成本的70%以上,软件的可维护性居于首位。但软件维护的难度越来越大,并已成为目前所面临的最大问题。

  2计算机软件可维护性一般方法

  2.1提升软件工具模块化和质量技术

  在软件开发过程,有效方法之一是提高软件质量和降低成本,其有效技术也是提高可维护性。它的优点是,如果需要改变一个功能模块,只需要改变这个模块,不会影响到其他模块;如果程序需要添加一些功能,只需完成这些功能,增加一个新的模块或模块层;程序测试和重复测量更容易,序列错误很容易发现和改正,以提高程序的运行效率。采用结构化程序设计技术,以提高现有系统的可维护性。这种办法需要掌握更换模块的外部特征,不需要把握其内部运作的状态。它可以帮助其减少新的错误,并有机会提供一个结构化的模块,并逐步取代非结构化的模块,运用自动重建结构和重新格式化的工具。

  2.2创建精密的软件品质目标和优先级

  程序的维护性应该是可以理解的、可靠的、可修改和测试的、可移植的、可以使用和效率高的。为了实现这些目标,要求付出的代价很大,也未必是可行的。一些质量特性存在互补性,如可理解性和可测试性、可理解性和可修改性等。然而,其他一些质量特性互相矛盾,如效率和可移植性、效率和可变性。因此,各品质特性的维护性要求可以得到满足,但它们相对重要性应遵循程序使用作用和计算环境变化而变化。

  2.3选有可维护的程序设计语言

  根据程序可维护性,选择程序设计语言,其影响是极大的。低层次的语言就是机器语言和汇编语言,这非常难以理解和掌握,也更难以对其进行维护。高级语言更容易理解,具有更好的可维护性,而低层次语言相对要差,但作为高层次语言,难易程度不一样也是可以理解的。一些第四代语言是过程化语言,而有些是非程序语言。不管是什么语言,程序编制出来都很容易理解和修改,但存在指令数量可能会少一个数量级,而语言编制数量级要多一个,其开发速度会快多倍。

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