Html5会成为页游厂商的强心针吗?
自从神经猫之后,Html5游戏开始攻占我们的朋友圈,类似神经猫这样快速传播又快速消失的Html5游戏数不胜数。
而就在最近有两则与Html5的消息相信是牵动了许多希望进入这个领域的游戏从业者的神经。
1、据游戏陀螺报道,基于微信的HTML5的一些小游戏的分享接口被微信封杀,主要是像7K7K这类型大战。腾讯欢迎开发小游戏团队和腾讯合作。
2、腾讯的广点通项目正在准备在除公众号、微店等项目之外进入游戏,Html5成为首选,因为Html5目前而言只能依靠广告获得营收,同时这类小游戏的流量十分可观,难点在于Html5的流量都是瞬间爆发型,何时接入至今还没有解决办法。
Html5手游从本质上来说是手机端的页游,但与在PC端相比,这类游戏的生命周期更短,且营收模式暂且单一,同时由于现在的移联网入口的分散导致只有类似微信、UC这样超大流量的入口才能承载起一个平台。
但问题多不代表Html5游戏的未来就应该被唱衰,我们以前也从没想过在智能手机上,没有按键控制的手游会发展的这么迅猛。
Html5的将成为手机游戏中一个尚未被开发的金矿,这一点毫无疑问。
多盟总裁张鹤说,“基于HTML5的即开即玩游戏符合手游的本质,将成为未来的主流。”
而根据板邓得到的消息,已经有很多有实力的页游厂商其实已经在秘密的在探索这个方向,页游厂商进入Html5的优势在于有一整套如何快速传播游戏的营销,以及对于即开即玩需求玩家的数据分析,接入Html5页游厂商可以实现无缝链接,甚至是简单的移植。
前段时间Html5手游的早期公司Moblyng倒闭了,但他的倒闭并不能说明它的失败,创始人Putney称“我们在业务的货币化上没有产生足够重视。”
Moblyng成功地制作了一些游戏,可以让facebook上用户和手机上的用户一起玩同一个游戏,该公司称曾有超过1000万下载。
另外,在今年彻底引爆Html5的神经猫的游戏引擎为Egret,二据Egret联合创始人马鉴介绍,Egret团队成员都是页游出身。Egret基于微软的TypeScipt语言编写,与Flash的ActionScript语言结构相似。
“中国有40~45万的FLASH开发者,即页游开发者,他们从PC端的页游生态系统向新一代的移动互联网的过渡中,不得不放弃已经掌握的知识资源,重新去学习C++做原生。Egret在Visual Studio上的插件工具EgretVS,把所有ActionScript、JavaScript、TypeScript开发者,带入到移动游戏的开发领域,这也是我们选择TypeScript的原因。” 马鉴说。
综合这些来看,虽然Html5现在的产业链还不成熟,但这仅仅是早期,对于页游厂商来说,Html5手游与PC页游有共存性,很有可能成为他们的一剂强心针。
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