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2015年核心征文建筑漫游动画的制作(2)

发布时间:2015-01-19   |  所属分类:动画:论文发表  |  浏览:  |  加入收藏

  九、剪辑配音

  追求高品质动画效果的制作者往往会将工作做到尽善尽美,即使是一些小细节他们也不会忽略,如剪辑配音的工作,这可以说得上是动画中最后的一道工序,将镜头按原来设想好的顺序加上数字音乐配以节奏,输出成声情并茂、流畅大气、视觉冲击强烈的动画成品文件。伴随着我国城市化进程的加快,建筑漫游动画是近年来三维技术走入中国后一个最有发展前景的应用领域,也是未来建筑表现的一个发展方向,它是从单一的表现转向动态表现的一个过程,同时也是从平面走向全方位视角展现的过程,了解其制作方法及工作重点,是有效合理地安排工作进程的基础和出发点,尤其是作为一个建筑动画项目的主持者必须做到思路清晰、合理安排工作重心、有效组织,保证在短时期内实现对未来建筑的动画展示过程,以获得更高的社会及经济效益。

  参考文献:

  [1]赫晔.3DS MAX流线型神话-三维建筑深层接触[M].电子工业出版社.

  [2] 连承洙(韩国).3DS MAX建模设计经典[M].人民邮电出版社.

  [3]龙季康.3DS MAX6建筑动画风暴[M].北京:科学出版社,北京科海电子出版社.

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